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※본 커뮤니티는 roll20를 이용하여 조사와 전투를 진행합니다.

 

 

[기본시스템]

 

-승객들은 모두 '무인도 탈출’이라는 공통적인 목적을 가지고 있습니다. 

 

-총괄계를 포함한 작전회의방이 존재하며 승객분들은 DM방에서만 팀 결성, 탈출 등의 작전회의를 해주시기 바랍니다. 작전회의방은 1일차 스토리진행이 끝난 후 개설됩니다.

 

-승객들은 모두 공통으로 체력 60을 가지고 있으며 음식물 섭취를 통한 체력회복, 치료를 통한 체력회복이 가능합니다. 최대체력은 100이며 체력이 30이하로 떨어졌을 경우 전투 및 조사가 불가능합니다.

 

-1일차를 제외한 2일차부터 24시간마다 한번 음식과 식수를 섭취해 주시기 바랍니다. 음식, 물 등 아이템 섭취 시 반드시 총괄계 태그를 부탁드립니다. 2일차부터 24시간 내에 음식과 물을 섭취하지 않을 시 하루에 체력 -1씩 깎입니다.

 

-아이템 사용, 양도는 NPC윌슨은 태그해 주시기 바랍니다. 확인된 트윗에는 윌슨의 답이 달립니다. 조개껍데기는 양도가 불가능합니다.

 

-아이템, 아이템을 조합, 제작한 아이템 사용/설치 및 철거는 총괄계를 태그해 주시기 바랍니다. 확인된 트윗에는 총괄계의 답이 달립니다.

 

 

 

[스토리진행 및 이벤트]

 

-2, 4, 6일의 스토리진행은 조사가 끝난 밤 12시 정각에 시작됩니다. 모든 조사는 12시 정각에 끝내는 것을 목표로 하지만 상황에 따라 연장되거나 조기 종료될 수 있습니다. 스토리 진행은 총괄계의 브리핑 형식으로 이루어집니다. 스토리 진행중 돌발이벤트가 발생할 수 있으니 적극적인 참여 부탁드립니다.

 

-조사가 없는 날 1, 3, 5, 7일에는 10시에 스토리진행이 시작되며 타임라인 조사가 발생할 수 있습니다.

 

-조사가 없는 1, 3, 5 ,7일 째에 이벤트가 있으며, 조사가 있는 날에도 돌발 이벤트가 있습니다. 돌발 이벤트는 시간을 가리지않고 수시로 발생합니다. 새벽에도 발생할 수 있으니 참고해주시기 바랍니다.

 

 

 

[조사]

 

-2, 4, 6일 째에 조사와 전투가 있으며, 조사와 전투는 필수가 아닌 선택입니다. 단, 많은 사람이 조사와 전투에 참여하는 것이 생존과 탈출에 더 유리할 수 있습니다.

 

-조사와 전투는 디엠에서 이루어지며 전투는 확률적으로 발생합니다. 모든 조사에 전투가 발생하지는 않으며 원치않는 경우에도 발생할 수 있습니다.  

 

-조사는 오후 10시부터 11시, 오후 11시부터 12시 두 타임으로 나뉘며 한 타임당 2팀이 최대입니다.

 

-팀 결성은 자율적으로 이루어지며 오전 9시부터 오후 9시까지 자율적으로 팀을 이루어주시기 바랍니다. 결성된 팀은 대표자 한명이 총괄계DM으로 조사할 지역과 인원, 시간대를 말해주세요. 조사지역 중복 시 먼저 말한 팀의 조사 지역 선정을 우선순위로 합니다.

 

-조사 팀의 최소 인원은 3명 최대 인원은 5명입니다. 최대인원은 상황(조사에 참여하고 싶은 인원이 많을 시)에 따라 유동적으로 바뀔 수 있습니다. 팀의 인원이 적을 수록 부상, 실종 확률이 높아집니다. 상황에 따라 MPC가 조사에 참여할 수 있습니다.

 

-원활한 조사 진행를 위해 회의 후 행동지문을 [대괄호]에 넣어 보내주시기 바랍니다.

 

 

 

 

[전투]

 

회피, 도망

-도망의 경우 실패, 성공으로 나누어집니다. 다이스 굴려서 일정 수치 이상 나오면 도망이 가능합니다. 도망의 경우 1턴이 지나야 가능하며 도망 성공 시 자동으로 베이스캠프 복귀 처리가 되어 더 이상의 조사는 불가능합니다.

 

-회피의 경우 적의 데미지보다 회피다이스+민첩스텟이 높게 나왔을 경우 성공으로 간주합니다. 적의 반격 데미지 출력 후 1분 이내로 회피지문이 오지 않을 시 회피 실패로 간주합니다.

-회피지문은 행동지문+[d5+민첩스탯]으로 보내주시기 바랍닏

 

 

공격

-공격은 총 3턴이며, 적의 반격 또한 3번입니다. 상황에 따라 턴이 줄어들 수 있습니다. 이 경우에는 적의 체력 또한 줄어듭니다. 적 반격의 경우 1d10으로 고정합니다.

 

데미지는 공격다이스+힘스탯으로 계산합니다.

 

3턴 안에 적체력이 0이 되면 전투 승리입니다. 적의 체력은 전투인원 수에 따라 달라집니다.

 

전투지문은 행동지문+[d20+힘스탯]로 보내주시기 바랍니다.

 

적의 반격은 1d10으로 고정하며 반격 대상은 랜덤입니다.

 

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=1턴입니다. 전투는 총 3턴, 상황에 따라 줄어들 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

-만든 도구를 이용할 시 도구 보정치가 데미지에 합산됩니다.

 

 

 

 

 

조사와 전투를 위한 총 3가지의 스탯이 존재하며 도합 최대 10까지 분배가능합니다. 각 스탯당 최소수치는 1, 최대수치는 5입니다.

 

•힘 - 전투 중 공격용으로 사용됩니다. 

•민첩 - 전투 중 회피, 도망 등 방어용으로 사용됩니다.

•운 - 조사 중 관찰용으로 사용됩니다. 

 

 

 

 

[체력, 부상, 질병, 실종]

 

-본 커뮤에는 체력, 부상, 질병, 실종 시스템이 존재합니다. 

-부상당하거나 질병에 걸렸을 경우 정도나 종류에 따라서 체력이 깎입니다.

-부상, 질병, 낮은 체력은 캐릭터가 활동하는 데에 일정시간 제약을 줄 수 있습니다.

-질병은 총괄계의 다이스에 따라 랜덤으로 걸립니다. (ex. 자고일어났더니 감기, 모기에 물림.) 

-질병과 부상은 치료를 통해 회복 가능합니다. 질병에는 치료약(종류상관x)을, 부상에는 응급처치 아이템(종류상관x)을 사용해 주시기 바랍니다.

-질병과 부상이 3일이상 지속될 시 조사와 전투에 참여할 수 없습니다.

-낮은체력 또는 사고로 인하여 실종당할 수 있으며, 영구적인 실종은 없습니다.

 하지만 실종당한 뒤 돌아올 경우 확률적으로 부상, 질병을 얻을 수 있으며, 실종당한동안 캐릭터의 활동에 제약이 있을 수 있습니다.

 

 

-실종시, 실종당한 캐릭터는 실종직후부터 조사를 할 수 없으며 퍼블릭 및 멘션대화 또한 불가능합니다. 실종자는 그 팀의 조사가 끝난 뒤 베이스캠프로 돌아오는 길을 찾는 조사계와의 1대1 조사를 하게됩니다.

 

 

 

[탈수]

 

-본 커뮤에는 탈수 시스템이 존재합니다.

-3일이상 물을 먹지 않으면 탈수에 걸리며 물을 먹을 시 꼭 총괄계를 태그하여 주시기 바랍니다.

-탈수가 지속적으로 진행될 시 날마다 체력이 -10씩 깎입니다.

-탈수는 물(코코넛 등 과일류)을 섭취 시 해제됩니다.

-2L(4번), 500ml(한번)이며 외의 코코넛, 과일 등의 아이템은 일회용(한번) 아이템입니다.

 

[조합, 제작]

 

-본 커뮤에는 조합, 제작 시스템이 존재합니다. 

 

-조합, 제작시 총괄계 태그를 부탁드리며 조합, 제작 시 행동지문을 [대괄호]에 입력해 주시기 바랍니다.

 

-조합, 제작에 성공 시 사용된 아이템은 바이오에서 지워주시기 바라며 조합 또는 제작된 아이템을 바이오에 적어주세요.

 

-설치, 수거 트윗은 총괄계 태그를 부탁드립니다.

 

 

 

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가챠 시스템

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